پروژه آماده افترافکت معرفی پروفایل اینستاگرام تومان0
قالب آماده
قالب آماده اینستاگرام - متحرک و ثابت تومان34,999

آموزش مدلسازی و تکسچرینگ کاراکتر حیوانات برای بازی و گیم های رایانه ای ارائه شده از سایت معروف pluralsight میباشد، این آموزش را میتوانید رایگان از طراحی بروز دانلود نمایید. این آموزش شامل 37 پارت آموزشی بعلاوه سورس آموزش می باشد. که سورس آموزش را میتوانید از سبد خرید رایگان دریافت نمایید.

موجود

تومان0

سنجش

آموزش مدلسازی و تکسچرینگ کاراکتر حیوانات برای بازی و گیم های رایانه ای ارائه شده از سایت معروف pluralsight میباشد، این آموزش را میتوانید رایگان از طراحی بروز دانلود نمایید.

در این آموزش از نرم افزار های ۳ds Max , Zbrush و ۳D-Coat برای مدلسازی و تکسچرینگ کاراکتر استفاده شده است.

نام اصلی آموزش :

ساخت کاراکتر

همانطور که میدانید برای مدلسازی کاراکتر های بازی باید از پلی گان های کمتری استفاده نمود تا موتور های رندرینگ بتوانند سریعتر کار پردازش را انجام دهند. در طراحی این نوع کاراکتر ها تکسچرینگ نقش اساسی در زیبایی و بهتر نشان دادن کاراکتر را دارد. که در این کورس آموزشی به تمامی این نکات پرداخته می شود.

توضیحات مدرس:

ترجمه:

آماده سازی یک مش با وضوح بالا آماده برای استفاده در بازی می تواند یک بخش دشوار اما بسیار مهم روند کار باشد. در این دوره ، Modeling و Texturing Animals for Games ، تمام مراحل لازم برای ایجاد مش آماده بازی را از مجسمه ای که قبلاً ایجاد کرده اید ، طی خواهید کرد. شما با ایجاد مش با وضوح پایین از مجسمه شروع خواهید کرد. در مرحله بعد ، ماوراء بنفش ها را ایجاد می کنید و با پخت نقشه ها ، جزئیات با وضوح بالا را به مش آماده به بازی منتقل می کنید. سرانجام ، شما روی بافت و ایجاد آخرین نسخه برای شخصیت در Marmoset Toolbag تمرکز خواهید کرد. وقتی این دوره را تمام کردید ، دانش بنیادی در مورد آماده سازی یک مشبک با قدرت بالا برای بازی ها خواهید داشت.

 

لاتین:

Getting a high-resolution mesh ready to be used in game can be a tricky, but very important part, of the process. In this course, Modeling and Texturing Animals for Games, you’ll go over all of the steps necessary to create a game-ready mesh from the sculpt you created previously. You’ll start off by creating the low-resolution mesh from the sculpt. Next, you’ll create the UVs and transfer the high-resolution detail to the game-ready mesh by baking the maps. Finally, you’ll focus on texturing and creating the final presentation for the character in Marmoset Toolbag. When you’re finished with this course, you’ll have a foundational knowledge of getting a high-res mesh ready for games.

در این بخش قسمت های آموزش که 37 پارت می باشند در حال بروز رسانی می باشند

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش مدلسازی و تکسچرینگ کاراکتر برای بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

pluralsight
Back to Top